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https://w.atwiki.jp/mking/pages/204.html
レベル 用語 説明書には、経験値と共に下記のように説明されている。 あなたのレベルと経験値です。経験値が必要値を超えるとレベルアップし、各ステータスがMSタイプで選択した項目を中心にランダムで上昇します。ある武器を装備すると勝っても負けても、叩かれても経験値が入る武器があります。 機体のレベルである。 そのある武器を装備しなくても、相手から攻撃されれば勝手に経験値が入り、レベルアップする。 レベルが500の倍数に達するごとに、そのレベル×10000の額(500レベルなら500万)がご褒美として貰える。 レベルを上げるにはEXPUPや熟練度UPの武器効果を持つ武器を装備したほうが効率が良い。
https://w.atwiki.jp/hape/pages/33.html
レベルが一桁上がる毎に体力の上限が+20され発見される確率も下がる さらにレベルが一定の段階に達すると様々な変化が起こる レベル10 禁止エリアに入れなくなる レベル20 消息不明にならなくなる レベル40 投棄したアイテムが消えなくなる レベル50 死体を探索されると所持アイテムを入手される レベル60 宝箱を開けられる レベル70 遺跡に入る事ができる レベル1000 願いで顔写真を変更できる
https://w.atwiki.jp/koutei-penguin/pages/25.html
名声と似たようなものだが、こちらの方が効果は大きい。 レベルは通常公開されず、プレイヤーは自分のレベルのみ知ることができる。 名声と違って基本的に下がることは無いが、降伏を使うと1~2下がるといわれている。また、財宝を一定個数以上手元に持っているとそのレベルが1上がる(実証済) 海賊レベル 戦闘時、敵の攻撃力を下げてくれる。 海賊名声と共に上がる。 財宝を7個以上手元に持っていると1上がる(7個を切ると戻る) 冒険レベル 襲撃されたとき、こちらの攻撃力に上乗せされる。 移動速度に影響する。 冒険名声と共に上がる。 商人レベル 交易品屋で時々値切ることができる。(レベルが高いほど値切れる確率が高い) 商人レベルが高いと、回避の状態で襲撃されたときに降伏することがある。 商人名声と共に上がる。
https://w.atwiki.jp/sbro/pages/24.html
レベルについて ランクとは別にプレイヤーレベルが存在します。プレイヤーレベルはバトル64の最後に出てくるリザルト画面の経験値量に応じてレベルが上がります。レベルが1ずつ上昇すると★を2つ獲得することが出来ます。 ★を獲得するとスタートパスランクがあがり報酬を獲得することができます。レベルはバトル64のみで上昇するので積極的にプレイしましょう! レベルはシーズン毎にリセットされますので注意が必要です。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。▲現在のランクとレベル(Stadia版) ▲現在のランクとレベル(日本版) レベル一覧表(※随時、更新予定) ※先行プレイ版の情報でリリース後、必要経験値数が変わっています。50以降から要求数が高くなっていますので注意が必要です
https://w.atwiki.jp/casterchronicle/pages/363.html
レベル レベル概要 関連ページ 204. Lv(レベル) 204.1. このカードが持つ情報です。 204.2. レベルはルール上の処理や、効果等により参照されることがあります。 907.6.魔法少女は「[レスト]:このカードと同じ属性のオドを、このカードのレベルと同じ数生み出す。」能力を持ちます。 例: Lv2の火星魔法少女がこ能力を発動した場合、火星のオド×2を生み出します。 例: 裏向きの魔法少女(無属性、Lv1)がこの能力を発動した場合、無のオド×1を生み出します。 概要 魔法少女カードが持つ情報の一種。 レベル自体に意味は無いが、全ての魔法少女カードはレベルと同じ数のオドを生み出す能力を持つため、レベルが高いほどオドの供給能力は高くなる。 レベル2以上の魔法少女カードは「自身よりレベルが1つ低い同名魔法少女カードの上に重ねて出さなければならない」性質を併せ持つ。 またレベル2のみ、同名の魔法少女が戦場にない場合に限り裏向きの魔法少女カードに重ねることもできる。 関連ページ 魔法少女 オド
https://w.atwiki.jp/slay-one/pages/16.html
レベルアップ経験値・報酬一覧 レベル 必要経験値 宝箱 ゴールド ジェム スキン ゲームルール レベル2 40 金の宝箱×1 ゴールド×300 - - - レベル3 60 金の宝箱×1 ゴールド×350 - 兵士2 キャプチャーザフラッグ レベル4 80 金の宝箱×1 ゴールド×400 - - - レベル5 100 金の宝箱×1 ゴールド×450 ジェム×1 - - レベル6 120 金の宝箱×1 ゴールド×500 - - チームデスマッチ レベル7 140 金の宝箱×1 ゴールド×550 - - - レベル8 160 金の宝箱×1 ゴールド×600 - 宇宙服 - レベル9 180 金の宝箱×1 ゴールド×650 - - 階級別デスマッチ レベル10 200 金の宝箱×1 ゴールド×700 ジェム×1 - - レベル11 235
https://w.atwiki.jp/rokkuman/pages/41.html
レベル100にする方法 強化プログラムのHPメモリを使用する HPメモリは全部で45個あり1個入手で1レベルアップ 強化プログラムのバスターアップを使用する バスターアップは全部で12個あり1個入手で3レベルアップ データライブラリコンプリート(コンプリートすると一気に上がるのではなく集めた種類に比例して上がっていくようです) 本編クリア報酬でレベルアップしています
https://w.atwiki.jp/minkao/pages/31.html
トップページ - 用語説明 - レベル レベル レベルとは、主にログインボーナスで貰えるアイテム数の上限が増える為の、基準となる数値です。 レベルは、プレーヤーが経験値を積む事で上昇します。レベルは、マイフォームやプロフィールから確認出来ます。 レベルによって変動するアイテムは、以下の3点です。 1.サイコロ数 2,お金 3.イタズラ回数 詳細の数値は、レベル詳細にてまとめています。
https://w.atwiki.jp/hamonn2/pages/35.html
【 ~『レベル』~ 】 ポケモンの強さの段階を表す数値。 バトルで得ることのできる経験値が一定値に到達するとレベルが上がり各ステータスが上昇し、 新しい技を覚えたり、ポケモンによっては進化することもある。 過去はレベル上限は「100」まで、とされていたが、現在ではそれ以上の数値も確認されている。 バトル以外にも、育成などでレベルを上げることが出来るが、 高度な育成でもなければレベル100以上から上昇させることは難しく、そのレベルを維持することが精々なことも。 ポケモンバトルにおいてレベルは非常に重要であり、【レベル差が”10”あれば、能力値に1.1倍も差が出る】と言われている。 戻る
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レベル表 ⇒ テーブル内を編集 Lv. 必要経験値 開放アイテム Lv.1 - - Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 400 Lv.6 キュービッツ(+1 )・土地(+3×3×2ブロック) Lv.7 1,100 Lv.8 1,600 Lv.9 2,500 Lv.10 3,500 Lv.11 5,000 キュービッツ(+1)・土地(+3×3×2ブロック)・Qハウスデコ(城)・デコアイテム(招き猫) Lv.12 6,800 Lv.13 9,000 Lv.14 11,500 Lv.15 Lv.16 13,800 キュービッツ(+1)・土地(+3×3×2ブロック) Lv.17 Lv.18 25200 Lv.19 Lv.20 30,000 Lv.21 36,000 キュービッツ(+1)・土地(+3×3×2ブロック) Lv.22 43,000 Lv.23 51,000 Lv.24 60,000 Lv.25 70,000 Lv.26 81,000 キュービッツ(+1)・土地(+3×3×2ブロック) Lv.27 93,000 Lv.28 106,000 Lv.29 120,000 Lv.30 135,000 とくべつ3 建造解禁(Qbitsランド.Qアクアリウム.ショッピングモール) Lv.31 151,000 キュービッツ(+1)・土地(+3×3×2ブロック) ミッション1 ミッション2